灵力是什么?
这是幽维恩大陆很多人都关心的问题。
但是很少人能给出一个准确的答案。
多数学者认为一万个人的眼里就有一万种灵🅴🔫力的解读。每一个人对灵力的感官认识都不尽相同。
灵力万形,这是学者们最后得出的结论。当然这个结论的出现,与六大职业有着相当大关联,灵力是最六大职业最基本的👃🆎东西,或者说,灵力是整个幽维恩大陆最基本的🙠🝞东西。
灵力也是区分职业者与非职业♲🌔⚞者⛢的重要标志🅴🔫。职业者能够感官接触灵力,非职业者不行,非职业者看不见摸不着,认为灵力是无形无状的透明之气。
职业者可以感官认识到灵力,但是他们👧🗵对灵力的描述🞍💷却🌛无法得到统一。
这个幽维恩大陆🛣最基本的东西就是在众多职业者的描述之下拥有了千奇百怪的姿态。
斗者们觉得灵力就是各式各样的色彩,五光十色,甚🞍💷是绚烂;猎者们则觉得☃☚灵力只是一股股气味,浓烈淡雅💕,各具特色;巫者们则认为灵力是无形的触觉,严寒酷热,变幻无常;政者们则坚持灵力是无形的声响,金石丝竹,洋洋盈耳;炼金者则坚信灵力是有形的颗粒,千姿百态,无奇不有;学者们的看法更加诡异,他们觉得灵力就是一个个数目字,简简单单,却包含万千可能。
各个职业都对灵力有着不同的认知,很难将灵力统一描述,即便是擅长发现和总结规律的学者也🄩🄩头疼不已。
六大职业争👅🆞🐧执不下,各有🄬🀨各的看法,这就使得传承受到了阻碍,六大职业略显混🍤🍤乱。
为了使得职业得以传承,六大职业最终还是妥协,关于灵🖡🔌⚴力的描述也终于达成了一个共识,虽然这个共识看上去有💤📷🟣点过于牵强,但是六大职业还是很欣慰。
这个共识就是灵力是万形的,没有🞜一个固定的♗🈤⛹形态与样式,可以被感🞏📈😹官识别。
六大职业起初认为只有有生命特征的东西才会具有灵力,其它如泥土,石块,流水都是不具备灵力的。但是炼金术💤📷🟣的进一步发展再一次打翻了这个认识,即便是看上去没有任🞥何生机的石块,也具备着充足的灵🞠🕟力,而且还是最基础的灵力。
于是六⛡大职业对灵力的共识又提升了一个层次,这一次🌛不再那么🗇牵强,看上去已经有模有样。
于是学者们可以在自己心爱的书籍🞜上大大方方的写上,灵力是孕藏在各类物体当中☼🄳🁩的生命能力,凡是具备灵力的物体称做生灵,而🜄不具备灵力的物体则被称呼为死物。
六大职业本来以为,能否分别生灵和死物,是职业者与非职业者最基🞏📈😹本的区别,但☼🄳🁩是后来他们发现这又不能完全绝对化,因为六大职业当中除了巫者和炼金者,其他职业者对石头,流水等自然之物所蕴含灵力的感悟几乎💗👻🎀为零。
至此六大职业又开开始重新讨论,这次的焦点便🐤成了职业者与非职业者的区别。
最终他们发现,职业🖿者与非职业者最大的区别就是对🞍💷生命体所含灵力的识😺🆛🐏别。非职业者感官无法感觉到生命体灵力的存在,他们
只能体会意境,而职业者的感官却可以👧🗵感受到灵力,无🌛论是视觉还是嗅觉……
于是这种识别生命体灵力的感官⛢方式被单独拎♗🈤⛹了出来,并称之为灵力感悟能力。
而巫者和炼金🄛者识别🖿石头、流水等物👻🎆蕴含灵力的方式就被划分到职业技能当中去了。
之前已经说了,六大职业对于灵⛢力的感官认识千奇百怪,什么样的都有,所以各大职业关于灵力感悟能力也不尽相同。
斗者闻色,猎者闻秘🖿,巫者闻灵,政者闻声,炼金🎈者闻质,学者闻数。
六大职业根👅🆞🐧据🄛自身对灵力感悟的特🞜点把灵力感悟能力归纳出以上几点,当然这些最后都是由学者记录下来的。