刚开始林松还有🍭😶点慌,以为又出什么坑爹状态了,结果发现手感还不错,看过属性之后更是大喜。
“铁弹弓型号IV
佩戴等级:30
佩戴部位:双手
品质:暗金
攻击距离:20米
物理攻击:100-100
附加属性:攻速+300%,20%概率打出💦一枚强化石子对目标造成额外伤害并且随机出现DEBUF(🝴🏛🚮减速,眩晕,丢失,减防御,持续时间视目标而定……),20%概率额外攻击一次(额外攻击继承普通攻击算法),每秒生成5枚石子。
附加技能:成长出血(10%)
成长:每杀死一只不低于自🙸🏋身等🖶🗊🙾级5级的普通怪🉡🈹物,增加1点成长度,精英为10点,BOSS为50-100点,领主500,更高阶???,成长度满2500之后装备自动升阶。
出血(10%):每一次伤害都会累计一次进度,当进度累计到100%,爆发出一次巨大的🞻🙖伤害,伤害基数为——人物攻击力X5+250点。
注:出血伤害可以无视一个🙸🏋等阶和🅰位阶的减伤机。
攻击力由20-20变为了100-100,这已经算是很大的突破了,差不多🄫🀢可以和同级别的黄金装备媲美(还是差了些)。
攻速由1🌆80%涨到300%,特效概率普遍由10%涨到20%,这些变化虽然很不错,但也没有超出他的预期。
最让他意外的还是石子上限的提升和出血。
石子上限的提🏀🗀升,每秒3枚石子严重影响了他的输出,要💭🕉知道他的攻速现在已经将近600%,溢出了近一倍🞌💰的速度。
好在这一次铁弹弓升级补🖢🔒充了这个缺🜹🖄陷,👡🐳这更加意味着破军层数的提升,叠加伤害高了将近一倍。
至于出血这个技🍭😶能随意一看,还不觉得怎么样,相当于打十下出一次5倍暴击。
可是别忘了,林松的职业技能——超聚合。
超凡力220点,换算成属性增幅220%持续220秒,而林松现在的攻击是600点🎉🏔,🗐🚮🖮600X3.2X5=9100,还忽略了等阶减伤。
属性加持之后🏀🗀的他,一次出血伤害差不多要打首领将近🌿1%的血。
“恭喜玩家破军升到10级
该次升级出现能力分支晋升
数据参考中……
能力拓展选项加载♏完⛪🝍毕,可在以下的选择中选取一个分支: